Nagrody za 2023 rok
Postanowiłem przyznać nagrody i antynagrody planszówkowe za 2023 r. W przyznanych nagrodach są tytuły z lat poprzednich, ale w akurat te gry udało mi się zagrać w odchodzącym roku.
GRA ROKU – DIUNA IMPERIUM
O Diunie Imperium już pisałem. Nie będę się rozwodzić ponownie. Po prostu gra jest absolutnie genialna. Daje ogromną radość z rozgrywki i jest bardzo regrywalna. Każdego pochłonie bez reszty. W Diunę stoczyłem na pewno najwięcej rozgrywek w tym roku i myślę, że w przyszłym roku też często będzie gościć na moim stole.
EDUKACYJNA GRA ROKU – MEMENTO MORI
Jako nauczyciel szukam zawsze gier, które mogą wesprzeć edukację. W tym roku grałem i uczyłem innych grać w wiele takich tytułów. Ogromnie pozytywne wrażenie zrobiła na mnie prosta, mała i skromna gra jak MEMENTO MORI. Z tej gry nauczyciel historii/WOS – ale nie tylko – może wycisnąć bardzo dużo. Układanie chronologiczne dat urodzenia, długości życia oraz dat zgonów postaci historycznych, związanych z kulturą, sztuką czy sportem daje ogromne możliwości, w których uczeń w naturalny sposób przyswaja sobie daty, postacie oraz uczy się chronologii. Nauczyciel może to wykorzystać jako lekcję powtórzeniową, ćwiczenia oraz sam może zmodyfikować grę do własnych potrzeb.
MAŁE A CIESZY / MAŁA GRA ROKU – LITTLE FACTORY
Jak mała gra – to nawet mała w nazwie. LITTLE FACTORY z rodziny LITTLE TOWN. Gra ekonomiczna, karciana, w której budujecie swoje gospodarstwo na podstawie zbieranych kart. Po pierwszej rozgrywce bardzo mi ta gra przypomniała mojego ukochanego SPLENDORA, ale jest trochę inna. Na podstawie zbieranych kart budujemy swoje zasoby, które pozwalają nam kupować gospodarstwa, dzięki którym z kolei punktujemy. Ten tytuł daje świetne możliwości kombinowania oraz odrobinę negatywnej interakcji. Świetny, ładnie wydany tytuł do zagrania jako rozgrzewka przed czymś trudniejszym. Niski próg wejścia może być zachętą, aby od tego tytułu zacząć swoja przygodę z grami.
NAJŁADNIEJSZA GRA ROKU – GUTENBERG
Jako esteta doceniam piękno wydawanych gier. Można powiedzieć, że właściwie w ostatnich latach nie ma brzydkich gier, ale są gry jak to mówię „cudne”. Taką grą jest Gutenberg. Sama tematyka jest bardzo ciekawa, bo czy może funkcjonować gra o drukarstwie? No okazuje się, że może. Gutenberg jest grą przepiękną. Jak ujrzałem urocze czcionki zecerskie, to byłem kupiony. Ładnie stworzone postacie historycznych pionierów drukarstwa, no i zębatki, które uwielbiam. Wszystko bardzo przejrzyste. Dla mnie super. Dlatego nagroda. Ponadto gra jest bardzo świetna, może być pomocą edukacyjną i wszystko się przyjemnie zazębia. 😊 Wbrew opinii wydawnictwo Granna nie wydaje tylko łatwych gier dla dzieci.
ROZCZAROWANIE ROKU – WIEDŹMIN STARY ŚWIAT
Z dużej chmury mały deszcz. To powiedzenie jak ulał pasuje do tego tytułu. Wiele osób czekało na ten tytuł. Niestety gra jak dla mnie nie spełniła oczekiwań. Rozgrywka wlecze się niemiłosiernie. Gracz wykonujący swoją turę, nawet jeśli robi to sprawnie, to wszystko trwa. Grając w pięć osób dochodzi do tego, że czekanie na swój ruch jest długie. W tym czasie możesz omówić z innymi graczami np. upadek ZSRR i komunizmu w Europie ze szczegółami. Historie zawarte na kartach są dosyć nudne. Plansza jest mało przejrzysta. Żeby nie było. Doceniam pracę i sukces Łukasza „Wookiego” Wożniaka. Świetnie, że gra jest przebojem na rynku, ale ta gra mnie osobiście bardzo zawiodła. Być może nie da się zrobić dobrej gry planszowej w świecie Wiedźmina?








Autor: Andrzej Kowalczyk