Monster Bar – gra dla całej rodziny
Jeśli często zdarza Wam się, że dzieciaki marudzą, bo chcą w coś zagrać a nie macie za dużo czasu na granie to przychodzimy Wam z pomocą. Przedstawiamy Wam grę Monster Bar od wydawnictwa Granna.
Monster Bar to szybka gra familijna, w której każdy z graczy wcieli się we właściciela baru i będzie decydował o tym jakiego pracownika zatrudnić a jakiego podrzucić swojemu przeciwnikowi. Gra przeznaczona jest dla graczy od 8 roku życia, można w nią grać w składzie od 2 do 6 osób a rozgrywka nie powinna Wam zająć dłużej niż 30 minut.
Przygotowanie gry
Samo przygotowanie gry do rozgrywki jest bardzo proste i szybkie. Po przetasowaniu kart odkładamy tyle kart, ile wskazuje instrukcja w zależności od liczby graczy. Tworzymy zakryty stos kart na środku stołu. Każdy gracz wybiera swoją planszetkę gracza i możemy zacząć grać. Prawda, że szybko?
Przebieg rozgrywki
Monster Bar to gra karciana więc w swojej turze będziemy dobierać karty z zakrytego stosu i decydować, czy umieścimy ją na swojej planszetce czy na planszetce któregoś z naszych przeciwników. Ale uwaga… decydując się na przekazanie pracownika swojemu przeciwnikowi musimy pamiętać, że nie możemy tego pracownika umieścić na środkowym polu. Możemy to zrobić tylko na jednym z dwóch skrajnych pól.
Tura gracza kończy się w momencie, gdy na swojej planszetce zdecydował się umieścić trzech pracowników. Ściąga on ich ze swojej planszetki i umieszcza pod nią, tworząc swój bar. Tura gracza kończy się i przechodzi na kolejnego gracza. Gramy w ten sposób do momentu aż wszystkie karty z zakrytego stosu wyczerpią się.
Punktowanie
Celem gry jest oczywiście zdobycie jak największej ilości punktów. Jak je zatem zdobywamy w grze Monster Bar? Otóż poprzez tworzenie zestawów odpowiednich kart. Każda karta ma niesione informacje, ile kart tego rodzaju potrzebujemy zebrać, żeby nam zapunktowały na koniec gry. I tak przykładowo, jeśli zbierzemy 4 Mistrzów Pizzy to otrzymamy 12 punktów. Dwie karty Mistrza Deserów dadzą nam 5 punktów na koniec gry. Oczywiście jeśli zbierzemy 8 kart Mistrzów Pizzy to dostaniemy 24 punkty (po 12 za każdy zestaw 4 kart) i analogicznie mając 4 karty Mistrza Deserów dostaniemy 10 punktów.
Warto zwrócić uwagę, że niektóre karty mogą nam dać punkty ujemne lub mniej punktów, jeśli zgromadzimy ich za dużo. I tak na przykład jedna lub dwie karty Mistrzów Drinków dadzą nam 10 punktów, trzy karty 0 punktów a 4 lub więcej -2 punkty. W przypadku kart Mistrza Sałatek 4 karty dają maksimum 12 punktów, ale 5 kart już tylko 6 punktów, 6 kart 3 punkty a 7 lub więcej tylko 1 punkt.
Karty Krytyka, Wyróżnienie i Nieproszony Gość
Pozostaje wyjaśnić działanie kart Krytyka Kulinarnego, Wyróżnienia i Nieproszonego Gościa.
Krytyk Kulinarny i Wyróżnienie to zestaw. Trzeba posiadać obie karty, aby móc użyć ich jako jokera. Obie te karty razem mogą zastąpić dowolną kartę w dowolnym zestawie. Pozwalają one też na usunięcie jednej dowolnej karty w dowolnym zestawie.
Kartę Nieproszonego Gościa gracz, który ją dobrał, musi wymienić na jedną z kart leżących na planszetce innego gracza. Jeśli na żadnej nie leżą karty wtedy gracz po prostu umieszcza tą kartę na planszetce dowolnego gracza. Nie można natomiast wymienić karty Nieproszonego Gościa na inną taką samą. Każda taka karta jest warta 2 punkty na koniec gry.










Podsumowanie
Monster Bar to gra wręcz idealna na krótką, szybką rozgrywkę. Jej przygotowanie nie zajmuje dużo czasu, zasady są bardzo proste. Oznaczenia na kartach są bardzo intuicyjne więc tak de facto należy tylko potasować karty i zerknąć w instrukcji, ile kart należy usunąć i można zacząć grać.
Gra wymaga od uczestników umiejętności myślenia logicznego, przewidywania ruchów innych graczy a także zaplanowania swoich zbieranych kart. Gracz poznając umiejętności kart może rozstrzygnąć jakie zestawy kart będzie gromadził co pozwala na kształtowanie umiejętności przewidywania i ponoszenia konsekwencji. Ponadto dziecko opanowuje zdolności matematyczne, które wzmacniane są poprzez liczenie i segregowanie według symboli kart i ich zdolności. Ponadto dziecko nabywa zdolność decydowania i dokonywania wyborów. Uczy się również analizowania sytuacji współgraczy i rozkładania kart tak aby uzyskać maksymalne punkty.
Podziękowania
Dziękujemy Sebastianowi z Księgralni za udostępnienie gry do recenzji. Klikając w poniższe logo możecie szybciutko tą grę u niego kupić.
